Bot0
Ваші карти0

Підкидний дурень

Класичний підкидний дурень на 2–4 гравців проти ботів.

Кількість гравців
Правила підкидання

Як грати в підкидного дурня

Мета — першим позбутися всіх карт після того, як закінчиться колода. Програє той, хто залишився з картами після виходу решти гравців.

Ігровий стіл підкидного дурня з трьома гравцями
На столі видно колоду, козир, атакуючого, того, хто захищається, і вашу руку.

Як розпочати партію

  1. Оберіть склад

    Вкажіть 2, 3 або 4 гравці. Ви займаєте одне місце, рештою керують боти.

  2. Перевірте козир

    Нижня відкрита карта біля колоди визначає козирну масть на всю партію.

  3. Стежте за підказкою

    Рядок над вашою рукою показує, хто атакує, хто захищається і яка дія доступна.

Приклад атаки та захисту

Атакуючий викладає карту. Той, хто захищається, криє її старшою картою тієї ж масті або козирем. Козир можна побити лише старшим козирем. Після першої пари можна підкидати лише значення, які вже є на столі.

Приклад атаки та підкидання у підкидному дурні
Підкидати можна карти того самого значення, що вже лежать в атаці або захисті.

Основні правила

  • Гра йде колодою з 36 карт — від шістки до туза. Кожен отримує по шість карт.
  • Першим ходить гравець із наймолодшим козирем. Атака йде на наступного активного гравця.
  • За раунд не можна підкинути більше шести карт або більше, ніж було карт у того, хто захищається, на початку раунду.
  • Якщо все відбито, карти йдуть у відбій, а той, хто захищався, атакує наступним. Якщо він бере карти, хід переходить далі по колу.
  • Після раунду гравці добирають до шести карт: спочатку той, хто атакував, потім інші по колу, той, хто захищався, — останнім.

Класичне та вільне підкидання

Класичне

Гравці підкидають по черзі. Наступний учасник чекає, доки попередній завершить атаку.

Звичайне

Будь-який гравець, крім того, хто захищається, може підкинути допустиму карту, не чекаючи своєї черги.

Корисні поради

  • Не витрачайте старші козирі на молодші карти, якщо можна захиститися звичайною мастю.
  • Запам’ятовуйте козирі, що вже вийшли, і значення, які суперник брав раніше.
  • Коли колода закінчилася, важливіше скорочувати руку, ніж зберігати ідеальну комбінацію.

Часті запитання

Чи потрібна реєстрація?

Ні. Гість може відразу запустити будь-яку з двох ігор.

Чи збережеться партія після перезавантаження?

Ні. Після оновлення сторінки створюється нова роздача, але обрані налаштування зберігаються.

Чи можна грати на телефоні?

Так. Стіл, карти та кнопки пристосовуються до ширини екрана, а масштаб карт можна змінити у верхній панелі.

Спробувати перевідного дурня