Bot0
Ваші карти0

Перевідний дурень

Перевідний дурень на 2–4 гравців проти ботів.

Кількість гравців

Переводьте атаку картою того самого значення, доки жодну карту не відбито.

Як грати в перевідного дурня

Тут діють основні правила підкидного дурня, але той, хто захищається, може переспрямувати атаку наступному гравцеві. Це робить партію динамічнішою і вимагає стежити не лише за мастями, а й за значеннями.

Ігровий стіл перевідного дурня з трьома гравцями
Активного гравця виділено на столі, а підказка показує поточну роль кожного учасника.

Як розпочати партію

  1. Оберіть склад

    Вкажіть 2, 3 або 4 гравці. Ви займаєте одне місце, рештою керують боти.

  2. Перевірте козир

    Нижня відкрита карта біля колоди визначає козирну масть на всю партію.

  3. Стежте за підказкою

    Рядок над вашою рукою показує, хто атакує, хто захищається і яка дія доступна.

Як перевести атаку

До того, як відбито першу карту, той, хто захищається, може покласти карту того самого значення. Уся атака переходить до наступного активного гравця. Він може відбитися, взяти карти або знову перевести атаку.

Приклад ходу у перевідному дурні
Переведення дозволене лише до початку захисту і якщо в наступного гравця вистачає карт, щоб прийняти всю атаку.

Правила переведення

  • Для переведення потрібна карта того самого значення, що й перша карта атаки. Масть не має значення.
  • Переводити можна лише поки жодну карту не відбито. Після початку захисту потрібно або відбити все, або взяти.
  • Наступний гравець має мати не менше карт, ніж лежатиме в атаці після переведення.
  • Переведення може йти ланцюжком по колу, якщо в кожного наступного гравця є потрібне значення.
  • Після успішного переведення попередній захисник стає атакуючим, а захищається наступний учасник.

Чим перевідний відрізняється від підкидного

Нове рішення

Замість негайного захисту можна передати всю атаку далі та зберегти сильні карти.

Новий ризик

Карта, використана для переведення, залишається в атаці. Якщо ланцюжок повернеться до вас, відбивати доведеться вже більше карт.

Корисні поради

  • Не витрачайте старші козирі на молодші карти, якщо можна захиститися звичайною мастю.
  • Запам’ятовуйте козирі, що вже вийшли, і значення, які суперник брав раніше.
  • Коли колода закінчилася, важливіше скорочувати руку, ніж зберігати ідеальну комбінацію.

Часті запитання

Чи потрібна реєстрація?

Ні. Гість може відразу запустити будь-яку з двох ігор.

Чи збережеться партія після перезавантаження?

Ні. Після оновлення сторінки створюється нова роздача, але обрані налаштування зберігаються.

Чи можна грати на телефоні?

Так. Стіл, карти та кнопки пристосовуються до ширини екрана, а масштаб карт можна змінити у верхній панелі.

Спробувати підкидного дурня